سنجش شاخص رضایت مشتری چه تاثیری در رونق کسب و کار شما دارد؟
02 شهريور 1398
برای تجزیه و تحلیل بازخوردهای مشتریان و اِعمال برخی تغییرات در محصول و خدمات و ارایه‎ی آن‎ها به‌نحوی که موجب رضایت مشتری شوند، ابتدا لازم است تا مشتریان را شناسایی کنید!
راهنمای خرید تجهیزات ذخیره‌ساز NAS در سال 2015 (بخش اول)
06 تير 1394
در این مقاله سعی داریم به ویژگی‌های حایز اهمیت دستگاه‌های NAS جدید (عموماً انتشار یافته در سال 2015) نگاهی بیاندازیم و دوباره مهم‌ترین پارامترهای خرید چنین سیستمی را بررسی و مرور کنیم.
به میانه‌های یک دهه رسیدیم؛ چند سالی از شروع یک دهه گذشته و فقط چند سال به شروع یک دهه دیگر باقی مانده است. این حرف‌ها در دنیای موبایل چه معنایی دارد؟ یعنی، چند سال از راه‌اندازی و آغاز به کار 4G گذشته و در حالی که هنوز به‌طور کامل فراگیر نشده و در سراسر جهان شاهد شبکه‌های پرسرعت موبایل واقعی نیستیم و تازه شبکه‌های LTE و LTE-Advanced جا افتاده‌اند، باید به فکر نسل بعدی باشیم.
دلایل زیادی برای اجرای برنامه‌های شبیه‌ساز آندرویدی روی کامپیوتر شخصی وجود دارد. شاید لازم باشد تستی را قبل از آن‌که اولین گوشی هوشمند یا تبلت خود را خریداری کنید انجام دهید، یا شاید علاقمند باشید بازی Clash of Clans را بازی کنید. مهم نیست به چه دلیل نیازمند این‌کار هستید، مهم این است اکنون شرکت دیگری پا به میدان گذاشته که امکان اجرای سیستم‌عامل آندروید نسخه آبنبات‌چوبی را روی سیستم‌عامل‌های ویندوز در دسترس کاربران قرار می‌دهد.
آیا می‌دانستید برنامه‌های نصب شده روی گوشی‌های هوشمند توسط هکرها می‌توانند مورد سوء استفاده قرار گیرند؟ سه گروه مستقل از پژوهشگران به بررسی نقص‌های امنیتی روی دستگاه‌های اپل و سامسونگ پرداخته‌اند. رخنه‌هایی که توسط این گروه‌ها شناسایی شده است، نشان می‌دهد کاربران در معرض تهدیدات سایبری قرار دارند. به طوری‌که نه تنها کنترل دوربین، میکروفون و جی‌پی‌اس تلفن‌همراه آن‌ها امکان‌پذیر است، بلکه امکان سرقت اطلاعات شخصی و گوش کردن به مکالماتی که با تلفن‌همراه انجام می‌شود، نیز میسر است.
ما بازی‌های ویدیویی را به خاطر طبیعت سرگرم‌ کننده و خوش‌آیندشان دوست داریم اما حتی وقتی کنترلر را زمین می‌گذاریم، بازی‌های ویدیویی یا حداقل فکر کردن مثل یک بازیکن می‌تواند به شکل مثبتی روی باقی زندگی‌مان تاثیرگذار باشد. در این مقاله ده راهی که بازی‌های ویدیویی به دردمان می‌خورند را مرور می‌کنیم.
خودکارسازی خانه یعنی چه؟ (بخش پایانی)
04 تير 1394
باید گفت خانه‌های ما از دهه‌ها پیش به فناوری‌های خودکار مجهز شده است؛ از روشن کردن یک لامپ تا باز کردن در پارکینگ با یک ریموت کنترل. ایده خانه خودکار به نمایشگاه جهانی شیکاگو در سال 1934 باز می‌گردد، زمانی که برای نخستین‌ بار از پروژه خانه آینده رونمایی شد. در اواخر دهه 1980، با وجود ابزارهای جدیدی مانند اینترنت، حس‌گرها و توسعه اتصالات شبکه‌ای ایده خانه‌های خودکار جای خود را به ایده خانه هوشمند داد. خانه‌های مدرن خودکار می‌توانستند کارهای بیش‌تری علاوه بر روشن کردن بخاری‌ها یا لامپ‌ها انجام دهند؛ در واقع، برای ما فکر هم می‌کردند. در این مقاله، به بررسی مفهوم خانه هوشمند و این‌که چگونه این مفهوم می‌تواند به شما کمک کند تا در این حوزه از آخرین و بهترین فناوری‌ها استفاده کنید، خواهیم پرداخت.
بازی با کدها
04 تير 1394
امروزه بازی‌های کامپیوتری کاربردهایی فراتر از سرگرمی دارند. هم‌اکنون بازی‌های زیادی طراحی شده‌اند که در تحقیقات علمی به کمک محققان می‌آیند. بازی‌هایی برای یافتن توالی ژن‌ها و ساختار پروتئین، بازی‌هایی برای تسریع فرآیند درمان بیماران مبتلا به سرطان، بازی‌هایی که مفاهیمی را به فرد آموزش می‌دهند و حتی برخی مهارت‌ها را به‌طور کنترل شده و در قالب شبیه‌سازی به افراد می‌آموزند.
برنامه‌ریزی باکتری برای تشخیص سرطان (و شاید درمان آن)
04 تير 1394
سرطان كبد يكي از دشوارترين انواع سرطان براي تشخيص است، اما تال دانينو ايده‌اي دارد كه به‌نظر مي‌رسد تاكنون مورد توجه قرار نگرفته است. چه خواهد شد اگر بتوانيم باكتري‌های خوردني پروبيوتيك (که برای سلامتی و به‌طور خاص هاضمه انسان مفید هستند) بسازيم كه براي يافتن تومورهاي كبد «برنامه‌ريزي» شده باشند؟ آن‌چه وي به آن اشاره دارد، تنها شروع درك ما از باكتري‌ها است؛ قدرت آن‌ها در درك تعداد يا انجام كاري با يكديگر با رسيدن به تعدادي مشخص. دانينو توضيح مي‌دهد كه سازوکار پشت اين درك تعداد حداقلي چیست و چگونه ممكن است روزي باكتري‌هاي باهوش با همكاري يكديگر نحوه درمان سرطان را تغيير دهند.
راهنمای نصب دراپ‌باکس در اوبونتو 15.04
04 تير 1394
کانونیکال اولین توزیع لینوکس بود که سرویس ابری خود را با توزیع لینوکس اوبونتو یکپارچه کرد، اما متاسفانه فضای ذخيره‌سازی ابری آنها نسبت به سایر خدمات‌دهندگان از قابلیت‌های کمتری برخوردار است. به لطف تلاش و کار تعداد زیادی از توسعه‌دهندگان، اوبونتو این کاستی را جبران کرده و از طریق مرکز نرم‌افزار اوبونتو امکان دسترسی به دیگر خدمات‌دهندگان ابری را فراهم کرده است.
خودکارسازی خانه یعنی چه؟ (بخش اول)
03 تير 1394
باید گفت خانه‌های ما از دهه‌ها پیش به فناوری‌های خودکار مجهز شده است؛ از روشن کردن یک لامپ تا باز کردن در پارکینگ با یک ریموت کنترل. ایده خانه خودکار به نمایشگاه جهانی شیکاگو در سال 1934 باز می‌گردد، زمانی که برای نخستین‌ بار از پروژه خانه آینده رونمایی شد. در اواخر دهه 1980، با وجود ابزارهای جدیدی مانند اینترنت، حس‌گرها و توسعه اتصالات شبکه‌ای ایده خانه‌های خودکار جای خود را به ایده خانه هوشمند داد. خانه‌های مدرن خودکار می‌توانستند کارهای بیش‌تری علاوه بر روشن کردن بخاری‌ها یا لامپ‌ها انجام دهند؛ در واقع، برای ما فکر هم می‌کردند. در این مقاله، به بررسی مفهوم خانه هوشمند و این‌که چگونه این مفهوم می‌تواند به شما کمک کند تا در این حوزه از آخرین و بهترین فناوری‌ها استفاده کنید، خواهیم پرداخت.

صفحه‌ها