واقعیت مجازی

 10 روش استفاده از واقعیت افزوده در برنامه‌های موبایل
27 فروردين 1398
آینده می‌آید، بدون آن که منتظر بماند تا شما متوجه این واقعیت بشوید. فناوری‌های مدرن، از مرزهای واقعیت ما گذشته‌اند. یک واقعیت کافی نیست! به همین دلیل است که طیف وسیعی از برنامه‌های موبایل از واقعیت افزوده یا Augmented reality یا ARاستفاده می‌کنند.
واقعیت مجازی، فناوری جدیدی نیست. این فناوری همچون بسیاری از فناوری‌های مشابه امروزی نزدیک به چند دهه است که قدمت دارد. اما واقعیت مجازی برای سالیان متمادی به‌عنوان یک ابزار تخصصی در خدمت سازمان‌ها و نهادهای خاص قرار داشته است. به دلیل این‌که نه‌تنها کار کردن با آن به تخصص‌های ویژه‌ای نیاز داشت، بلکه گران، حجیم و در بعضی موارد کمی بزرگ بود. روند رو به رشد دنیای الکترونیک و نیمه‌رساناها باعث شد تا امکان کوچک‌تر کردن اندازه این دستگاه‌ها فراهم شود...
عینک‌های هوشمند جایگزین گوشی‌های هوشمند در آینده
07 شهريور 1396
درخواست ثبت اختراع تکمیل شده توسط بخش Oculus فیس‌بوک فاش کرد که این شرکت روی عینک‌های هوشمند واقعیت افزوده (AR) کار می‌کند. عنوان این درخواست ثبت اختراع " صفحه نمایش موجبر با اسکنر دو بعدی" است و " عناصر تولید شده کامپیوتر" را در پس زمینه یک دنیای واقعی قرار می‌دهد.
تشخیص شکل جمجمه کاربر توسط هدست واقعیت مجازی سامسونگ
22 مرداد 1396
سامسونگ به تازگی یک پتنت بسیار جالبی را به ثبت رسانده که به موجب آن هدست‌های واقعیت مجازی با بهره‌گیری از سنسورهایی متعددی می‌توانند شکل و فرم جمجمه کاربر را تشخیص داده و آن را به عنوان یک الگوی اختصاصی در خاطر بسپارند. به این صورت تعامل هدست‌های مذکور با اسمارتفون‌ها به شیوه ساده‌تری انجام می‌شود. با سایت شبکه همراه باشید تا جزئیات این پتنت و کاربرد آن را برایتان شرح دهیم.
ارائه اولین بازی واقعیت مجازی که با مغز کنترل می‌شود
21 مرداد 1396
چند سالی است که بحث در مورد سامانه‌های واقعیت مجازی بالا گرفته است و شرکت‌های زیادی به تولید سخت‌افزار و محتوای مناسب برای چنین رسانه‌ای روی آورده‌اند. یکی از چالش‌های بزرگ پیش رو در این حوزه، ارائه یک رابط کاربری مناسب برای واقعیت مجازی است. به تازگی شرکتی بنام Neurable سعی کرده است با دریافت امواج مغزی کاربر، امکان کنترل محیط واقعیت مجازی از طریق امواج مغزی را بیازماید و نتیجه کار، یک بازی است که در آن بازیکن می‌تواند با تصور کردن آنچه می‌خواهد انجام دهد، بازی را کنترل کند. این برای نخستین بار است که یک بازی واقعیت مجازی با رابط کاربری مغز -ماشین ( یا به اختصار BCI) عرضه شده است. هر چند این بازی یک نمونه اولیه است، اما چشم انداز جالب توجهی را پیش روی ما می گشاید.
نسخه جدید مرورگر فایرفاکس با پشتیبانی از ویژگی WebVR منتشر شد
18 مرداد 1396
نسخه جدید مرورگر موزیلا همراه با ویژگی WebVR عرضه شد. به عبارت دقیق‌تر نسخه 55 با قابلیت پشتیبانی از واقعیت مجازی در اختیار کاربران قرار گرفته است. این حرکت موزیلا نشان می‌دهد که واقعیت مجازی به مرحله جدیدی از تکامل وارد شده است.
ابزارهای واقعیت مجازی به گونه‌ای ساخته می‌شوند تا به مخاطب خود این حس را منتقل کنند که در یک دنیای سه بعدی قرار دارد. اما به نظر می‌رسد شرکت‌ها و استارت‌آپ‌های عرصه فناوری به ایده‌هایی می‌اندیشند که فراتر از آن چیزی است که تا به امروز تجربه کرده‌ایم. در همین ارتباط یک استارت‌آپ کره‌ای تصمیم گرفته است روی ویژگی‌های حسی این فناوری متمرکز شود.
اگر به دنبال تغییر شغل یا موفقیت روزافزون در حوزه کاری خود هستید یا تمایل دارید ظرف چند سال آینده به بازار کار مرتبط با فناوری اطلاعات وارد شوید، پیشنهاد می‌کنم به این هفت شغل جذابی که در این مقاله به آن‌ها اشاره شده است نگاهی داشته باشید
اینتل شریک جدید کمیته بین‌المللی المپیک شد. این شرکت متعهد شده فناوری‌های خود را به رقابت‌های المپیک بیاورد. غول دنیای فناوری با امضای قرارداد جدید به برنامه حامی جهانی بازی‌های المپیک به‌نام "همکار المپیک" (TOP) پیوست. طبق این قرارداد که تا سال 2024 ادامه دارد، اینتل آخرین فناوری‌های خود از جمله پلتفرم‌های 5G، واقعیت مجازی و پهباد را به چهار رویداد المپیک می‌آورد.

صفحه‌ها

اشتراک در واقعیت مجازی
پشتیبانی توسط ایران دروپال