برنامه نویسی

در شماره گذشته با مفهوم عملگرها و عملوندها آشنا شدیم و دیدیم که برای نمایش داده‌ها مجبور هستیم ابتدا آن‌ها را با یکدیگر یا مقادیری که در اختیار داریم مقایسه کنیم. در این مقاله به شما خواهیم گفت چه عملگرهایی در زبان برنامه‌نویسی پایتون وجود دارند.
برای آن‌که بتوانید از اطلاعات یا داده‌ها در برنامه‌ کاربردی خود استفاده کنید؛ در اولین گام باید با نحوه نمایش و مقایسه نوع‌های داده‌ای آشنا شوید. در یک برنامه کاربردی شما با انواع مختلفی از نوع‌های داده‌ای سروکار دارید. در دنیای برنامه‌نویسی برای انجام محاسبات مختلف روی نوع‌های داده‌ای باید از عملگرهای درستی استفاده کنید. در غیر این صورت ممکن است نتیجه‌ای که به دنبال آن هستید را دریافت نکرده یا برنامه شما با نمایش پیغام خطایی متوقف شود. شما می‌توانید از متغیرها برای دسترسی به داده‌ها و ویرایش آن‌ها متناسب با نیاز کاری خود استفاده کرده و نتایج را ارزیابی کنید. اما چگونه می‌توانیم بر روند نمایش داده‌ها در برنامه کاربردی خود کنترل داشته باشیم؟
برنامه‌نویسان برای انجام پروژه‌های برنامه‌نویسی به محیط‌های توسعه یکپارچه قدرتمندی مانند مایکروسافت ویژوال استودیو، اندروید استودیو و.... نیاز دارند. محیط‌‌های توسعه یکپارچه از ملزومات اصلی برنامه‌نویسی هستند، اما توسعه‌دهندگان به ابزارهای مکمل دیگری هم نیاز دارند تا فرآیند کدنویسی را برای آن‌ها ساده‌تر کرده و زمان ساخت نرم‌افزارها را کوتاه‌تر کند. ابزارها و سرویس‌های به اشتراک‌گذار کدها، کانتینرهایی شبیه کوبرنتس، ترمینال‌های به‌اشترا‌ک‌گذار کدها، مخازنی شبیه گیت‌هاب، نرم‌افزارهای کنترل نسخه و... همگی سعی دارند مها‌رت‌های کدنویسی توسعه‌دهندگان را بهبود بخشیده، بهره‌وری و کارایی تیم‌های توسعه را بیشتر کرده، ذهن توسعه‌دهندگان را روی مباحث کلیدی و اصلی پروژه‌ها متمرکز کرده و در یک‌کلام زندگی شاد و محیط کاری کم دغدغه‌ای برای توسعه‌دهندگان رقم بزنند.
در شماره گذشته آموزش پایتون با نوع‌های داده‌ای صحیح، اعشاری و مختلط آشنا شدیم. در این بخش به سراغ سایر نوع‌های داده‌ای موجود در پایتون خواهیم رفت.
چگونه به عنوان یک توسعه‌دهنده اندروید شغلی پیدا کنیم؟
13 بهمن 1397
اگر می‌خواهید تا آینده درخشانی را برای خود رقم بزنید یا به دنبال آن هستید تا مهارت‌های خود را تقویت کرده و جایگاه شغلی خود را مستحکم کنید، یکی از بهترین راهکارهای پیش‌رویتان یادگیری برنامه‌نویسی است. اندروید یکی از محبوب‌ترین سیستم‌عامل‌ها در جهان است، پس می‌تواند نقطه بسیار خوبی برای شروع باشد آنقدرها هم که فکر می‌کنید یافتن شغل به‌عنوان یک توسعه‌دهنده اندروید، دشوار نیست.
در شماره گذشته آموزش پایتون با مفهوم متغیرها آشنا شده و دیدیم که متغیرها برای نگه‌داری موقت اطلاعات استفاده می‌شوند. در ادامه یاد گرفتیم که چگونه مقادیر را به متغیرها اختصاص دهیم. در این شماره قصد داریم شما را با نوع‌های داده‌ای موجود در پایتون آشنا کنیم.
اگر به خاطر داشته باشید در بخش‌های ابتدایی آموزش پایتون به شما گفتیم هر برنامه کاربردی با هدف ساختن، خواندن، به‌روزرسانی و حذف داده‌ها ساخته می‌شود. اما پیش از آن‌که بتوانید تغییری روی داده‌ها اعمال کنید، ابتدا باید بتوانید آن‌ها را ذخیرهکرده و مهم‌تر از آن بتوانید داده‌ها را در برنامه خود فراخوانی کرده و به شکل موقت در حافظه نگه‌داری کنید. هر زبان برنامه‌نویسی داده‌ها را بر مبنای قوانین خاص خود دریافت کرده و به ما اجازه می‌دهد آن‌ها را ویرایش کنید.
در این شماره آموزش رایگان پایتون به شما خواهیم گفت که از کامنت‌ها چگونه استفاده کرده و چگونه می‌توانید یک فایل ساخته شده پایتون را به شکل پیشرفته فراخوانی کنید.
چگونه به یک توسعه‌دهنده اپلیکیشن اندروید تبدیل شویم
07 بهمن 1397
فناوری روزبه‌روز پیشرفت می‌کند و ما هر روز بیشتر از روز گذشته به امکاناتی که فناوری برای ما فراهم می‌کند، وابسته می‌شویم. توسعه اپلیکیشن و نرم‌افزار عامل محرکه اصلی اغلب فناوری‌هایی است که ما این روزها استفاده می‌کنیم. همچنین رشد چشمگیر فناوری دیجیتال نشان می‌دهد، جایگاه توسعه اپلیکیشن تا چه اندازه از اهمیت برخوردار است. رشد روزافزون فروش دستگاه‌های موبایل در سراسر دنیا باعث شده طی سال‌های اخیر توسعه اپلیکیشن نقشی حیاتی در این پیشرفت ایفا کند.
نرم‌افزار یک مفهوم انتزاعی و غیرقابل لمس است که با واژه مهندسی نرم‌افزار ارتباط مستقیمی دارد. مهندسی نرم‌افزار یک نظم مهندسی است که تمرکزش بر طراحی مقرون‌به‌صرفه سیستم‌های نرم‌افزاری با کیفیت بالا است.

صفحه‌ها

اشتراک در برنامه نویسی