برای آنکه بتوانید از اطلاعات یا دادهها در برنامه کاربردی خود استفاده کنید؛ در اولین گام باید با نحوه نمایش و مقایسه نوعهای دادهای آشنا شوید. در یک برنامه کاربردی شما با انواع مختلفی از نوعهای...
در شماره گذشته آموزش پایتون با مفهوم متغیرها آشنا شده و دیدیم که متغیرها برای نگهداری موقت اطلاعات استفاده میشوند. در ادامه یاد گرفتیم که چگونه مقادیر را به متغیرها اختصاص دهیم. در این شماره قصد...
اگر به خاطر داشته باشید در بخشهای ابتدایی آموزش پایتون به شما گفتیم هر برنامه کاربردی با هدف ساختن، خواندن، بهروزرسانی و حذف دادهها ساخته میشود. اما پیش از آنکه بتوانید تغییری روی دادهها اعمال...
در این شماره آموزش رایگان پایتون به شما خواهیم گفت که از کامنتها چگونه استفاده کرده و چگونه میتوانید یک فایل ساخته شده پایتون را به شکل پیشرفته فراخوانی کنید.
همانند هر زبان برنامهنویسی دیگری، در شروع یادگیری پایتون باید کمی وقت صرف کنید تا به خوبی بتوانید با ترکیب نحوی این زبان ارتباط برقرار کرده و به شکل روانی کدنویسی کنید. برای نیل به این هدف، باید...
هر برنامه کاربردی که ایجاد میکنید، با کامپیوتر و دادههایی که درون کامپیوتر دارید در تعامل است. برنامهها از آن جهت روی دادهها متمرکز هستند که بدون دادهها، هیچ دلیل موجهی برای ساخت یک برنامه وجود...
برای ساخت برنامههای کاربردی به برنامه دیگری نیاز دارید تا بتواند برنامههای دیگر را ایجاد کند. برنامهای که کدهای شما را به کدهای ماشین تبدیل کند. این برنامه میتواند یک مفسر یا کامپایلر باشد...
پیش از یادگیری برنامهنویسی و ساخت برنامههای کاربردی، ابتدا لازم است با مباحث اولیه برنامهنویسی آشنایی داشته باشید. مادامی که ندانید یک متغیر به چه معنا است، روال/رویه چه معنایی میدهد یا در حالت...
چه زبان برنامهنویسی را سراغ دارید که ترکیب نحوی آن ساده باشد و به شما اجازه دهد روی هر پلتفرم معروفی برنامهنویسی کرده و برنامههای خود را روی آن پلتفرم اجرا کنید؟ زبانی بهتر از پایتون سراغ دارید؟...