آموزش پایتون

آموزش کار با زبان برنامه‌نويسی پايتون (بخش دوازدهم)
احمد شریف‌پور
برنامه نویسی
19/08/1396 - 13:10
در دومين بخش از مقاله‌های مرتبط با پايتون و پايگاه‌هاي داده، به تکمیل برنامه قسمت پيشين (در شماره 127 ماهنامه) خواهیم پرداخت. در قسمت قبل با مبانی کار با پایگاه‌های داده آشنا شدیم و کد کوچکی را...
آموزش کار با زبان برنامه‌نويسی پايتون (بخش یازدهم)
احمد شریف‌پور
برنامه نویسی
16/08/1396 - 13:25
برنامه‌نویسی در دنیای امروز که لبریز از داده‌های‌متفاوتی است که روز به روز بر تنوع و حجم آن‌ها افزوده می‌شود، بدون آشنایی با پایگاه‌های داده و استفاده از قابلیت‌های آن‌ها غیرممکن خواهد بود. در این...
آموزش کار با زبان برنامه‌نويسی پايتون (بخش دهم)
احمد شریف‌پور
برنامه نویسی
13/08/1396 - 16:17
اگر سن شما به اندازه‌ای باشد که نخستین روزهای کامپیوترها را به یاد بیاورید، به یاد خواهید داشت که در آن دوران کامپیوترها اغلب مین‌فریم بودند و «ترمینال‌های گنگ» به عنوان دستگاه‌های ورودی و خروجی به...
آموزش کار با زبان برنامه‌نويسی پايتون (بخش نهم)
احمد شریف‌پور
برنامه نویسی
09/08/1396 - 00:55
در این قسمت به طراحی و ساخت یک بازی بسیار ساده خواهیم پرداخت. در واقع برنامه‌ای خواهیم نوشت که یک کاراکتر دلخواه را روی صفحه بازی به فرمان کاربر جابه‌جا می‌کند. همانند بازی‌های پرطرفدار و مشهور که...
 آموزش کار با زبان برنامه‌نويسی پايتون (بخش هشتم)
احمد شریف‌پور
برنامه نویسی
03/08/1396 - 12:45
سکون و ایستایی در دنیای نرم‌افزار مترادف مرگ است. همه نرم‌افزارها برای ادامه حیات‌ خود محتاج به روزآوری و افزوده شدن قابلیت‌ها و ویژگی‌های جدید هستند. در این میان با گسترش کاربرد و نفوذ کامپیوترها در...
آموزش کار با زبان برنامه‌نويسی پايتون (بخش هفتم)
برنامه نویسی
30/07/1396 - 14:45
هرچند استفاده از سرویس‌های مبتنی بر شبکه‌های کامپیوتری، اینترنت، سیستم‌های اشتراک فایل و... پدیده‌هایی مدرن محسوب می‌شوند، اما ایده استفاده از منابع پردازشی و اطلاعاتی موجود در سایر کامپیوترهای یک...
آموزش کار با زبان برنامه‌نويسی پايتون (بخش ششم)
احمد شریف‌پور
برنامه نویسی
27/07/1396 - 11:55
در مقاله قسمت قبلي برنامه‌ای ایجاد کردیم که با کلیک یک دکمه، یک پیغام را به نمایش در می‌آورد. امیدواریم که تا انتشار این شماره، فرصت کافی را برای کار با Boa-Constructor پيدا كرده باشيد. در این شماره...
آموزش کار با زبان برنامه‌نويسی پايتون (بخش پنجم)
احمد شریف‌پور
کارگاه
22/07/1396 - 13:18
بسیاری از کاربران معمول کامپیوتر، به‌ویژه تازه‌واردان دنیای لینوکس، به خط فرمان به دیده امری عجیب و ترسناک می‌نگرند که به کارگیری آن و تسلط بر آن تنها از عهده خبرگان و کهنه‌کاران دنیای کامپیوتر برمی‌...
آموزش کار با زبان برنامه‌نويسی پايتون (بخش چهارم)
احمد شریف‌پور
برنامه نویسی
18/07/1396 - 12:09
به‌واسطه قولی که در قسمت پیشین آموزش کار با زبان برنامه‌نويسی پايتون داده بودیم، این شماره را به بررسی برنامه‌نویسی شیء‌گرا و به‌ویژه شیء‌گرایی در پایتون اختصاص داده‌ایم.
آموزش کار با زبان برنامه‌نويسی پايتون (بخش سوم)
احمد شریف‌پور
کارگاه
16/07/1396 - 11:45
اگرچه هنوز چندان در استفاده از زبان برنامه‌نویسی پایتون ماهر نشده‌ایم، اما این امر نمی‌تواند مانع استفاده ما از این دریای بی‌پایان امکانات باشد. در این قسمت از مجموعه، به معرفی ساده یک ماجول برای...
 آموزش کار با زبان برنامه‌نويسی پايتون (بخش اول)
احمد شریف‌پور
کارگاه
12/07/1396 - 14:25
پایتون انتخابی مناسب برای کاربران مبتدی و حرفه‌ای خواهد بود (کمی بعد با دلایل این انتخاب آشنا خواهید شد). اين مقاله گزيده‌ای است از مجموعه مقالاتی است كه به‌صورت بسیار ساده و در‌عين‌حال کاربردی به...

کتاب الکترونیک دوره مقدماتی آموزش پایتون

تصویر شایان حدادی
ارسال شده توسط شایان حدادی در 1398, مرداد 7 - 10:23

کتاب الکترونیک دوره مقدماتی آموزش پایتون
در کتاب آموزش مقدماتی پایتون قصد داریم به شما نشان دهیم که چگونه می‌توانید پایتون را آماده کرده و در کوتاه‌ترین زمان از آن استفاده کنید. اگر به دنبال آن هستید به شکلی ساده زبان برنامه‌نویسی پایتون را یاد گرفته و برای انجام کارهای خود از آن استفاده کنید، پیشنهاد می‌کنیم این کتاب را تا انتها مطالعه کنید. در کتاب آموزش مقدماتی پایتون تمرکز ما روی افرادی است که هیچ‌گونه پیش‌زمینه قبلی در ارتباط با پایتون ندارند و قصد دارند این زبان را از پایه بیاموزند.

نام کتاب: پله پله تا پایتون

  • ‌نویسندگان: John Paul Mueller
  • ‌مترجم:  حمیدرضا تائبی
  • ناشر:  ماهنامه شبکه
  • زبان: پارسی
  • تعداد صفحات: 318
  • قیمت: 25000 تومان
  • فرمت: pdf

 از مهم‌ترین مباحث مورد بحث در آموزش‌های کتاب پله پله تا پایتون به موارد زیر می‌توان اشاره کرد:

فهمیدن این موضوع که چرا باید با کامپیوترها صحبت کنیم، روال‌ها چه هستند و چگونه هر یک از ما در طول روز از روال‌های مختلفی برای انجام کارها استفاده می‌کنیم، یک برنامه چیست و مردم چگونه با کامپیوترها صحبت می‌کنند، چرا پایتون ایده‌آل‌ترین زبان برای یادگیری است

  1. پایتون را چگونه باید دانلود کرده، روی پلتفرم‌های مختلف نصب کرده و از آن استفاده کنیم
  2. خط فرمان پایتون چیست، دستورات خط فرمان پایتون چه هستند و چگونه باید از راهنمای پایتون برای دریافت اطلاعات بیشتر استفاده کرد
  3. چگونه می‌توانیم از محیط توسعه یکپارچه پیش‌فرض پایتون برای برنامه‌نویسی استفاده کنیم، برنامه‌های کاربردی در آن بنویسیم و برنامه‌های نوشته شده را اجرا کنیم
  4. متغیرها و نوع‌های داده‌ای چه هستند و هر یک چه کاری انجام می‌دهند
  5. اطلاعات در پایتون چگونه ذخیره شده و ویرایش می‌شوند
  6. چگونه از عملگرهای پایتون برای کنترل نحوه نمایش داده‌ها باید استفاده کرد
  7. دستورات شرطی در پایتون چه هستند و چگونه باید آن‌ها را پیاده‌سازی کرد
  8. چگونه می‌توانیم از حلقه‌های تکرار استفاده کرده و انجام برخی از وظایف را تکرار کنیم
  9. خطاها در پایتون چه هستند و چگونه باید خطاها را برطرف کرد
  10. ماژول‌ها چه هستند و چگونه باید از ماژول‌ها در پایتون استفاده کرد
  11.  رشته‌ها چه تفاوتی با سایر نوع‌های داده‌ای دارند و چگونه باید از رشته‌ها در پایتون استفاده کرد
  12.  فهرست‌ها در پایتون چیستند و چگونه باید با فهرست‌ها کار کرد
  13.  مجموعه‌ها در پایتون چه نقشی دارند و چگونه باید از نوع‌هایی شبیه به صف‌ها، دیکشنری‌ها، پشته‌ها و.... در پایتون استفاده کرد
  14.  چگونه در پایتون باید کلاس‌ها را نوشته و از آن‌ها استفاده کرد
  15.  داده‌ها در فایل‌ها چگونه ذخیره شده و ویرایش می‌شوند

فهرست مطالب کتاب:

  • مقدمه
  • آشنایی با مفهوم برنامه‌نویسی و قابلیت‌های پایتون
  • نصب و اجرای پایتون
  • آشنایی با محیط خط فرمان پایتون و سوییچ‌ها
  • کاربردهای همه‌منظوره و خاص‌منظور کامنت‌ها در پایتون
  • آشنایی با مفهوم متغیرها
  • آشنایی با نوع های داده‌ای در پایتون
  • آشنایی با نوع های داده‌ای رشته‌ای،منطقی و تاریخ ‌و زمان در پایتون
  • آشنایی با عملگرها و عملوندها
  • آشنایی با مفهوم توابع و تقدم عملگرها در پایتون
  • آشنایی با آرگومان‌های ورودی، مقدار بازگشتی توابع و مقدار پیش‌فرض آرگومان‌ها
  • آشنایی با نحوه دریافت ورودی از کاربر، اتخاذ تضمیمات با if 
  • آشنایی با دستور مرکب if…else
  • به‌کارگیری فرمان if به شکل تودرتو
  • آشنایی با مفهوم مدیریت خطاها در پایتون
  • آشنایی با خطاهای معنایی، منطقی و نحوی در پایتون
  • آشنایی با نحوه به دام انداختن خطاها در پایتون
  • آرگومان‌های استثناء‌ها، مدیریت استثناء‌های چندگانه
  • مدیریت خطاها به شکل تودرتو، فراخوانی خطاها، بلوک finally
  • پیاده‌سازی حلقه‌ها با فرمان for در پایتون
  • ایجاد حلقه‌های تودرتو در پایتون
  • نحوه وارد کردن ماژول‌ها در برنامه، کار با رشته‌ها
  • فرمت‌بندی و جستجو در رشته، مفهوم فهرست در پایتون
  • ساخت، ویرایش و مدیریت فهرست‌ها در پایتون
  • آشنایی با انواع مختلف مجموعه‌ها
  • آشنایی با کلاس‌ها، نحوه تعریف و به‌کارگیری کلاس‌ها
  • ذخیره‌سازی داده‌ها در فایل‌ها و دسترسی به داده‌ها
  • آموزش ارسال ایمیل با پایتون
مشتری برای خرید این محصول نیاز به آدرس دارد؟: 
کلمات کلیدی: 

صفحه‌ها