کدنویسی

کمپ تابستانی اپل برای دانش‌آموزان شروع شد!
24 مرداد 1395
وقتی صحبت از کمپ‌های تابستانی می‌شود اولین چیزهایی که به ذهن هر کسی می‌رسد کابین‌های قدیمی خاک گرفته؛ پیاده‌روی‌های طولانی در جنگل یا پریدن داخل آبی است که می‌تواند خیلی سردتر از دمای بیرون آن باشد. اما برای تعدادی از دانش‌آموزان آمریکایی تابستان 2016 می‌تواند خیلی خاطره‌انگیز باشد چون مطمئنا محیط اپل استور خیلی پاکیزه و بهداشتی است و بهترین چیزها در آن دیده می‌شود.
برنامه‌نویسی کودکان؛ ضرورت یا تجمل؟
02 مرداد 1395
در همین لحظه که در حال خواندن این مطلب هستید، تقریباً یک ماهی از فصل تابستان سپری شده است. به‌راستی تابستان فصل گرمی است؛ مصرف آب زیاد می‌شود و کولرها در بیشتر مواقع مشغول به کار هستند. گرمای فضاهای بیرونی و سر باز قابل تحمل نیست و همه به دنبال سایبانی برای فرار از این گرمای نفس‌گیر هستند. اما تابستان برای گروه دیگری از مردم نیز فصل گرمی است. کودکان، دانش‌آموزان و حتی دانشجویان موقتاً با محیط آموزشی خداحافظی می‌کنند و طیف گسترده‌ای از آ‌ن‌ها به سراغ بازی‌های کامپیوتری می‌روند.
ابزاری برای شناسایی سریع مشکلات امنیتی نرم‌افزارها
25 ارديبهشت 1395
در زمان فعلی فرآیند اشکال‌زادیی نرم‌افزارها را نمی‌توان یک کار جالب یا مجذوب کننده در نظر گرفت. آن‌چنان که بیشتر و بیشتر برنامه‌ها به سمت و سوی برنامه‌های وبی یا برنامه‌های مبتنی بر کلاود در حرکت هستند، باگ‌های نرم‌افزاری تبدیل به حفره‌های امنیتی می‌شوند. به‌طوری که اگر هکرها مدت زمانی را صرف بررسی و شناسایی آسیب‌پذیری‌های موجود در برنامه‌های کاربردی کنند، آن‌گاه این توانایی را به ‌دست خواهند آورد تا از آن‌ها بهره‌برداری کرده و به داده‌های درون آن‌‌ها دست پیدا کنند. به‌طوری که در آینده‌ای نه چندان دور اعتماد کردن به سازندگان نرم‌‌افزارها بر مبنای درجه عملی آن‌ها انجام خواهد گرفت.
برگزاری مسابقات نهایی کدکاپ دانشگاه صنعتی شریف
14 ارديبهشت 1395
مسابقه برنامه‌نویسی کدکاپ شریف (لیگ برنامه‌نویسی ایران) به مراحل پایانی خود نزدیک می‌شود و شرکت‌کنندگان برای حضور در مرحله‌ نهایی مسابقه باید در مسابقه‌ مقدماتی شرکت کنند تا با کسب حد نصاب لازم به مرحله‌ی نهایی راه یابند.
Hackaball نام یک اسباب‌بازی قابل برنامه‌ریزی برای کودکان است که بعد از معرفی آن در سایت کیک استارتر در سال گذشته، حالا دیگر تقريبا آماده عرضه به بازار است. هر چند قبلا پیش فروش اولیه آن به اتمام رسیده است، اما شما به زودی می‎توانید مجددا آن را به قیمت 85 دلار سفارش دهید. طبق گفته شرکت سازنده، Hackaball قرار است در ماه مارس وارد بازار شود.
شاید تاکنون مطالب و اخبار زیادی در ارتباط با ابزارهای کمک آموزشی خوانده باشید. ابزارهایی که با هدف آموزش کدنویسی به کودکان طراحی شده‌اند. ابزارهایی که عمدتا برای آموزش مفاهیم پایه به دانش آموزان مقاطع ابتدایی و متوسطه مورد استفاده قرار می‌گیرند. اما شاید بد نباشد بدانید شرکت‌های فعال در زمینه فناوری حتی برای کودکان سه ساله نیز برنامه‌های ویژه‌ای دارند. به‌طوری که بعضی از این شرکت‌های فناوری بر این باور هستند که می‌توان کدنویسی را از سن سه سالگی به کودکان یاد داد.
کدنویسی به کودکان این روزها از اهمیت بسیار بالایی برخوردار است. بسیاری از شرکت‌ها و مؤسسات بزرگ همچون MIT، مایکروسافت، گوگل و.... در نظر دارند به بهترین شکل ممکن به کودکان کدنویسی را آموزش دهند. البته لازم به توضیح است که این فرآیند یاد دادن به لحاظ مقطع و شرایط خاص کودکان بسیار مشکل است. به‌طوری که به کامپیوترها راحت‌تر می‌توان کدنویسی را یاد داد! اما اکنون روشی جدید ابداع شده است که نویدبخش حرکتی جدید در زمینه آموزش کدنویسی به کودکان به شمار می‌رود.
همین دو هفته پیش بود که خبری در ارتباط با حذف درس تاریخ و جغرافیا در کشور استرالیا را نوشتم. هر چند اتخاذ چنین تصمیمی موافقان و مخالفت خاص خود را داشت اما در نهایت تصمیم دولت استرالیا بر حذف این درس و جایگزین کردن کدنویسی در مدارس ابتدایی این کشور به تصویب رسید. اما به‌نظر می‌رسد، دامنه این‌گونه تصمیمات رو به افزایش است و کشورهای مختلف یکی پس از دیگری تسلیم دنیای کامپیوترها می‌شوند. این‌بار زبان‌ برنامه‌نویسی پایتون به میدان وارد شده است.
برنامه‌نویسی بر فراز ابرها
16 مهر 1394
توسعه‌دهندگان وب کسانی هستند که تمایل دارند یا مجبور هستند محاسبات ابری را برای هم‌گام شدن با ابزارهای جدید یاد بگیرند. کارشناسان درباره مهارت‌های مورد نیاز به شما مشاوره می‌دهند. امروزه، برچسب محاسبات ابری، فناوری‌های مختلفی را از فروشندگان مختلف صنعتی دربرمی‌گیرد. با این ‌حال، در بستر همه آن‌ها ماهیتی وجود دارد که همه به آن اذعان داریم و آن سرویس است. تمایز به‌ویژه برای طراحانی اهمیت دارد که دوست دارند بدانند تأثیر بعدی بر روند کاری آن‌ها چیست؟
 اینترنت اشیا، پلتفرمی به ‌وسعت یک سیاره
16 مهر 1394
حال که درباره عناوین مهم دنیای برنامه‌نویسی صحبت کردیم، اکنون زمان «همه چیز» است. می‌خواهیم به دنیای اینترنت اشیا یا به قول سیسکو اینترنت همه چیز وارد شویم. پروژه‌های توسعه اینترنت اشیا را می‌توان بهاری برای کسب‌وکارها در سراسر جهان بر شمرد. هر چند اینترنت اشیا اکنون در میان ما حضور دارد، اما این به آن معنا نیست که در سال رؤیاها (2020) دستگا‌ه‌های اینترنت اشیا را به همان شکلی ببینیم که امروزه با آن‌ها آشنا هستیم. به ‌عبارت دقیق‌تر، دستگاه‌های اینترنت اشیا در چند سال آینده کاملاً نقش محوری را در زندگی ما ایفا خواهند کرد. بدون شک این دستگاه‌ها زمانی با اقبال عمومی و فراگیر مواجه خواهند شد که برنامه‌نویسان از توانایی‌های آن‌ها به‌خوبی استفاده کرده باشند.

صفحه‌ها

اشتراک در کدنویسی