هنر و سرگرمی

میمون و انسان مصالحه کردند
22 شهريور 1396
سال 2011 یک میمون در اندونزی، دوربین آقای اسلیتر را بدون اجازه برداشت، در آن نگاه کرد، لبخند زد و دکمه شاتر را فشار داد و با این کار مقدمات مشهورشدن خودش و به دردسر افتادن آقای اسلیتر را فراهم کرد. البته حالا آقای عکاس، ترجیح داده است قبل از اینکه بیش از این زندگی‌اش مختل شود و آینده دخترش را به خطر اندازد، با میمون مورد بحث مصالحه کند.
فصل تابستان اندکی پس از شور و هیجان نمایشگاه E3 آغاز می‌شود، اما این شور و هیجان با بازی‌های اندک تابستان تمام می‌شود تا نوبت به فصل پربازی و شلوغ پاییز برسد. GET EVAN از معدود بازی‌هایی بود که در این فصل بی‌بازی سال معرفی شد.
اگرچه دیگر استودیوی کدمسترز از نام کالین مک‌را برای مجموعه Dirt استفاده نمی‌کند، اما هیچ‌کس نمی‌تواند تأثیر بزرگ اسطوره فراموش‌نشدنی ورزش اتومبیل‌رانی را انکار کند. کالین در سال ۱۹۶۸ در اسکاتلند به دنیا آمد و پدرش از قهرمانان رالی انگلستان بود. او با حمایت پدر توانست اولین بار در سال ۱۹۹۳ قهرمان رالی جهان شود و تا سال ۲۰۰۶ بیش از 25 مقام قهرمانی مختلف را در این ورزش از آن خود کرد. بازی اتومبیل‌رانی کالین یکی از اولین همکاری‌های مشترک بازی‌سازان برای بهبود بخش‌های فنی و استفاده از اعتبار نام‌های بزرگ و آشنا برای بازاریابی و فروش بود.
جلب مخاطب با نمایش ضربان قلب
26 مرداد 1396
اگر به تماشای زنده بازی‌های کامپیوتری علاقه دارید شاید در آینده با امکان هیجان ‌انگیزی روبه‌رو شوید. علاوه بر همه اطلاعاتی که روی صفحه نمایشگر خود می‌بینید، میزان ضربان قلب یا حس بازیکنی که بازی‌اش را تماشا می‌کنید را نیز بر صفحه خواهید دید.در یک تحقیق دانشگاهی، این موضوع مورد بررسی قرار گرفت که آیا ارائه چنین قابلیتی برای مخاطبان جذاب خواهد بود و آیا بازیکنان خواهند توانست از این امکان بعنوان ابزاری برای افزایش شمار مخاطبان خود استفاده کنند و آمار بازدید بازی‌های خود را افزایش دهند یا خیر.
امسال برای اولین بار درهای E3 به روی مخاطبان نیز گشوده شد و آن‌ها توانستند با تهیه بلیت از نزدیک شاهد دنیای بزرگ بازی باشند. افزون بر این تغییر بزرگ، مایکروسافت از مدت‌ها پیش وعده داده بود تا از کنسول جدید خود در خانواده ایکس‌باکس وان رونمایی کند و به این ترتیب همه منتظر بودند تا بعد از سونی، باز هم با یک ارتقای میان‌نسلی روبه‌رو شوند. با شبکه همراه باشید.
ارائه اولین بازی واقعیت مجازی که با مغز کنترل می‌شود
21 مرداد 1396
چند سالی است که بحث در مورد سامانه‌های واقعیت مجازی بالا گرفته است و شرکت‌های زیادی به تولید سخت‌افزار و محتوای مناسب برای چنین رسانه‌ای روی آورده‌اند. یکی از چالش‌های بزرگ پیش رو در این حوزه، ارائه یک رابط کاربری مناسب برای واقعیت مجازی است. به تازگی شرکتی بنام Neurable سعی کرده است با دریافت امواج مغزی کاربر، امکان کنترل محیط واقعیت مجازی از طریق امواج مغزی را بیازماید و نتیجه کار، یک بازی است که در آن بازیکن می‌تواند با تصور کردن آنچه می‌خواهد انجام دهد، بازی را کنترل کند. این برای نخستین بار است که یک بازی واقعیت مجازی با رابط کاربری مغز -ماشین ( یا به اختصار BCI) عرضه شده است. هر چند این بازی یک نمونه اولیه است، اما چشم انداز جالب توجهی را پیش روی ما می گشاید.
«پرسونا ۵» یکی از مهم‌ترین و تأثیرگذارترین بازی‌های سال‌های گذشته است و افزون بر اینکه مخاطبان را با یک تجربه عمیق در روند بازی، روایت و پرداخت شخصیت‌ها آشنا می‌کند، کلاس درس ارزشمندی نیز برای تمام سازندگان و فعالان صنعت بزرگ بازی‌سازی است.
در این بخش که به طور ثابت در هر شماره نشریه شبکه چاپ می‌شود؛ سعی می‌کنیم چهار بازی جذاب جدید منتشر شده برای پی‌سی یا کنسول‌های معروف بازی‌های ویدیویی را معرفی و یک مرور کوتاه داشته باشیم. با معرفی چهار بازی جذاب و جدید این شماره همراه ما باشید
هر ماه سعی می‌کنیم در نشریه شبکه چند بازی کوچک و رایگان پی‌سی و موبایل به شما معرفی کنیم؛ بازی‌هایی جذاب و متفاوت با بازی‌های معروفی که تا کنون روی گوشی موبایل خود بازی کردید. در شماره شهریورماه ماهنامه شبکه بازی‌های زیر معرفی شدند:

صفحه‌ها

اشتراک در هنر و سرگرمی