پردازش گرافیکی

امروزه مفهوم «پردازش گرافیکی» نسبت به آنچه در گذشته تفسیر می‌شد، تغییر زیادی کرده است. از عرضه تکنولوژی‌های متنوع کمک‌پردازشی تا ساختار فنی مانند اندازه نودها، تعداد ترانزیستور، نوع و ظرفیت حافظه‌های بافر و المان‌های الکترونیکی مدار تغذیه ولتاژ، همگی در یک چرخه دگردیسی فناورانه قرار داشته‌اند. این روند موجب شده است تا از یک سو، کاربران نسل‌به‌نسل با کارت‌های گرافیکی چابک‌ و پویاتر مواجه شوند و از سوی دیگر، بازار فروش این سخت‌افزار نیز متعادل‌تر شود.
یک کارشناس امنیتی و متخصص در شکستن گذرواژه‌ها به تازگی کامپیوتر ویژه‌ای را طراحی کرده است که از تکنیک رایانش خوشه‌ای (Computer cluster) استفاده می‌کند. کامپیوتر جدید این توانایی را دارد تا 350 میلیارد پیش‌بینی را در هر ثانیه انجام داده و هر گذرواژه ویندوز را در 5 ساعت و نیم یا کمتر بشکند. ایده رایانش خوشه‌ای اولین بار در دهه 60 میلادی توسط IBM مطرح شد اما به دلیل محدودیت‌های مختلفی که به لحاظ سخت‌افزاری، شبکه و ابزارهای مناسب این مدل پردازش‌ها، وجود داشت تا اوایل دهه 80 میلادی کاربرد جدی و گسترده پیدا نکرد.
اشتراک در پردازش گرافیکی
پشتیبانی توسط ایران دروپال