مهدی صنعت‌جو

 از اتم تا کهکشان
09 خرداد 1394
ابعاد یک دوربین چه اندازه باید باشد؟ آن‌چه ما به‌عنوان افراد عادی جامعه از یک دوربین انتظار داریم، ابزاری است که بتوان به‌راحتی آن را حمل کرد، کار با آن ساده باشد و نیازهای ما را برطرف کند. اما کاربردهایی هم وجود دارد که در آن به دوربین‌هایی با ابعاد بسیار متفاوت نیاز است؛ دوربین‌هایی به ابعاد یک خودرو کوچک گرفته تا دوربینی به ضخامت چند اتم. در بخش «دنیای دوربین» این شماره اشاره‌ای به چنین دوربین‌هایی خواهیم داشت. گستردگی کاربرد فناوری‌های تصویرگیری، همواره سبب شده است تا علاوه بر تلاش برای یافتن راه‌های جدید برای ساخت ابزارها، برای پردازش داده‌های حاصل هم راه‌کارهای جدیدی اندیشیده شود. به‌عنوان مثال، در این بخش به دوربینی اشاره می‌شود که قادر است تصاویری با کیفیت 32 هزار مگاپیکسل تهیه کند. بحث پردازش تصاویر چنین دوربینی به‌خودی خود یک موضوع تحقیقی جذاب است. از طرفی، به امکان ویرایش تصاویر با استفاده از «کلمات کلیدی» اشاره‌ای خواهیم داشت. این موضوع هم یکی از بحث‌های جذابی است که خیلی درباره آن می‌شنویم. این‌که سیستم‌هایی طراحی شوند تا بدون دخالت انسان محتوای تصاویر را تشخیص دهند. در نمونه ذکر شده در این بخش، با سیستمی مواجه هستیم که از طریق ارائه تصاویر آموزش می‌بیند و اکنون قادر است عکس‌های جدید را دریافت و براساس خواست کاربر آن‌ها را به‌درستی ویرایش کند.
 ابزارهایی که همراه هستند
06 خرداد 1394
شاید زمان آن فرا رسیده است که برای «تلفن همراه» یک نام جدید و مناسب‌تر انتخاب کنیم. حتی اصطلاح «اسمارت‌فون» یا تلفن هوشمند هم تمام قابلیت‌ها و کاربردهای این ابزار را نشان نمی‌دهد. استفاده‌هایی که امروزه از تلفن‌های همراه می‌شود بسیار فراتر از یک تلفن است و بدون شک ویژگی «همراه» بودن بیش از «تلفن» بودن در این ابزارها دیده می‌شود.
مهاجرت به دنیاهای مجازی
25 ارديبهشت 1394
وقتی از زندگی در دنیاهای مجازی صحبت می‌کنیم، بسیاری از مردم گمان می‌کنند با داستانی علمی تخیلی مواجه هستند، اما باید بدانیم مدت‌ها است همه ما به زندگی در دنیای مجازی عادت کرده‌ایم. اکنون بسیاری از کسانی که می‌شناسیم، ساعت‌های زیادی از وقت خود را در شبانه‌روز به زندگی در دنیای مجازی اختصاص می‌دهند.
روبات‌های پرنده؛ اسباب‌بازی‌های جدید
02 ارديبهشت 1394
حوزه فناوری در سال 2014 شاهد اتفاق‌های مهمی بود. تلویزیون‌های منحنی به نمایش گذاشته شدند و در حوزه واقعیت مجازی موج جدیدی ایجاد شد که خود را به حوزه ابزارهای همراه و شبکه‌های اجتماعی هم رساند. از جمله خبرهایی که به‌ویژه در ماه‌های پایانی سال 2014 بیش از پیش شنیده شد، بحث درباره پرنده‌های بدون سرنشین (Drone) بود. محبوبیت این پرنده‌ها آن‌چنان زیاد شد که حتی در نظرسنجی که سایت سی‌نت از مخاطبان خود به‌عمل آورد، 53 درصد بیان کردند مایل هستند هدایای سال نو را از طریق یک پرنده بدون سرنشین برای آشنایان خود بفرستند! گسترش این موج جدید تا به آن‌جا رسید که حتی مقامات دولتی درصدد برآمدند تا برای استفاده از پرنده‌های بدون سرنشین قوانین ویژه‌ای را به تصویب برسانند.
تصویری‌ترین عید جهان
16 فروردين 1394
مدتی پیش، عکسی از یک خانه روستایی سنتی شمال کشور را در یکی از انجمن‌های گوگل پلاس به‌اشتراک گذاشتم. این انجمن با هدف به‌اشتراک گذاشتن تصاویری از نقاط دیدنی دنیا تشکیل شده است و کاربران گوگل پلاس از سراسر جهان، تصاویر بی‌نظیری را در این انجمن به‌اشتراک می‌گذارند.
جلوه‌هایی برای شنیدن
23 اسفند 1393
دیدن فیلمی که به‌طور خاص بر نبرد تانک‌ها و نقش آن‌ها در جنگ تکیه کند، به خودی خود جذاب است. به‌ویژه اگر چنین فیلمی با کیفیت هنری و فنی بالایی تولید شده باشد. در فیلم «خشم» (Fury) به کارگردانی دیوید آیر، جلوه‌های ویژه میدانی و بصری چنان خوب کار شده است که در برخی موارد نمی‌توان واقعی یا دیجیتال بودن آن‌ها را تشخیص داد. اما جلوه‌های صوتی ارائه شده در این فیلم شاید یکی از نمونه‌های ناب چند سال اخیر باشد. آن‌چنان که به‌خوبی تکمیل‌کننده زحمات گروه‌های جلوه‌های ویژه و بصری است.
ایده‌هایی برای زندگی
18 اسفند 1393
شاید بسیاری از مردم گمان کنند همین که روز به روز سخت‌افزارها و نرم‌افزارها پیش‌رفت کنند، زندگی بهتری خواهیم داشت. این افراد معتقد هستند که هر روز باید در انتظار سخت‌افزارهای پرقدرت‌تر و نرم‌افزارهای پیش‌رفته‌تر باشیم تا پیش‌رفت فناوری را احساس کنیم. اما این طرز فکر همیشه هم صحیح نیست.
بازیکنانی در ابر
17 اسفند 1393
این بازی قابلیتی را همراه آورد که امکان جدیدی برای طرفداران بازی‌های آنلاین به‌حساب می‌آید؛ رقیب‌تان آنلاین نشده است؟ نگران نباشید، با نسخه دیجیتال او بازی کنید. این ویژگی که به درایواتار معروف است، بازی‌های آنلاین را به سطحی دیگر برده و تعریف جدیدی از یک رقیب دیجیتال ارائه داده است. در این بازی نسخه‌ای دیجیتال از هر بازیکن در کلاود ذخیره می‌شود؛ نسخه‌ای که رفتارها و سبک بازی صاحب خود را یاد گرفته است و می‌تواند در غیاب وی با رقبای دیگر بازی کند.
فرهنگ تصویری روزگار ما
16 اسفند 1393
در دوره‌ای زندگی می‌کنیم که با تصاویر احاطه شده‌ایم. انواع و اقسام تصویرها از ثابت و عکس‌ها گرفته تا تصاویر متحرک و ویدیویی را در اختیار داریم. تصاویری که جنبه‌های سرگرم‌کننده، علمی و تحقیقاتی و اطلاع‌رسانی دارند.
آن‌چه گذشت
13 اسفند 1393
سال هم به پایان خود نزدیک می‌شود و این آخرین یادداشت امسال است. از تیر ماه که شروع به نوشتن چند خطی به‌صورت یادداشت و در قالب «شبکیه» کردم تا به امروز این موضوعات بودند که به سراغم می‌آمدند و من کم‌تر به دنبال آن‌ها دویدم. با مروری بر آن‌ها می‌بینم بیش‌تر از آن‌چه فکر می‌کردم، در این صفحه به ابزارهای همراه و به‌ویژه شبکه‌های اجتماعی پرداخته‌ام. به هر حال، به نظرم رسید برای آخرین یادداشت سال 93 مروری داشته باشم بر آن‌چه در شبکیه گذشت.

صفحه‌ها

اشتراک در مهدی صنعت‌جو