علی شریفی قالی‌باف

استودیوی «رمدی» (Remedy) پیش از آنکه به دلیل «آلن ویک» (Alan Wake) یا «شکاف کوانتومی» مشهور شود، در ابتدای قرن ۲۱ با شاهکاری به نام «مکس پین» (Max Payne) استاندارهای تازه‌ای را برای ساخت یک بازی ارائه داد که همچنان به‌عنوان نمونه کاملی از ترکیب یک گیم‌پلی ایده‌آل و داستانی نفس‌گیر باقی‌مانده است.
در بخش «دنیای بزرگ بازی‌های کوچک» شماره اردیبهشت ماه ماهنامه شبکه چهار بازی کوچک موبایل معرفی کردیم که دو بازی روی همه سکوهای سیستم‌عاملی موبایل اجرا می‌شوند و دو بازی دیگر مخصوص اندروید و iOS هستند. هر چهار بازی جذابیت‌ها و طرفداران خاص خود را دارند و از این استعداد بهره می‌برند که چندین ساعت شما را مشغول کنند.
در این ماه می‌خواهیم بازی «ارواح تاریک ۳»؛ نسخه جدیدی از بازی‌های مجموعه «راچت و کلنک» سونی؛ یک بازی آنلاین معروف یوبی‌سافت و یک بازی عجیب و غریب ترسناک ژاپنی برای کامپیوترهای پی‌سی را به شما معرفی کنیم.
12 بازی مهمی که باید در سال 1395 منتظرشان باشیم ( بخش پایانی)
01 ارديبهشت 1395
سال 1395 نیز همانند سال‌های قبل مملو از شور و هیجان در میان بازی‌دوستان است چون باید منتظر چندین بازی مهم تاثیرگذار باشیم. در این مقاله می‌خواهیم همین ابتدای شروع سال به شما بگوییم امسال باید منتظر چه نسخه‌هایی از بازی‌های معروف و دوست‌داشتنی خود باشید و برای انتشارشان روزشماری کنید.
سال 1395 نیز همانند سال‌های قبل مملو از شور و هیجان در میان بازی‌دوستان است چون باید منتظر چندین بازی مهم تاثیرگذار باشیم. در این مقاله می‌خواهیم همین ابتدای شروع سال به شما بگوییم امسال باید منتظر چه نسخه‌هایی از بازی‌های معروف و دوست‌داشتنی خود باشید و برای انتشارشان روزشماری کنید.
در بخش یک نگاه چند بازی سعی می‌کنیم نگاهی کوتاه و معرفی‌گونه به بازی‌های جدید دسکتاپ و کنسول داشته باشیم و شما را در جریان خبرهای داغ صنعت بازی‌های ویدیویی قرار دهیم تا براساس شناخت و علاقه‌مندی خود به سراغ انتخاب بازی‌های جدید و لذت بردن بیشتر از آن‌ها بروید.
پایان سال، زمان مناسبی است که آموخته‌های خود را مرور کرده، از آن‌ها در سال پیش رو استفاده کنیم و بکوشیم اشتباه‌های گذشته را تکرار نکنیم. کسانی هم که یک سال را با بازی‌های متنوع و پلتفرم‌های مختلف گذرانده‌اند، حالا بهترین فرصت را دارند تا نگاهی به گذشته بیندازند و بازی‌های خوب و بد را بشناسند که سال آینده از علاقه خود و سبک‌هایی که دوست دارند، عقب نمانند.
مجموعه «رزیدنت اویل» با گذشت دو دهه هنوز هم یکی از پرطرفدارترین و محبوب‌ترین بازی‌هاست و بارها استانداردهای صنعت بازی‌سازی را تغییر داده است. قسمت اول رزیدنت اویل در سال ۱۹۹۶ برای پلی‌استیشن منتشر شد و توانست با قدرت کنسول سونی در خلق صحنه‌های از پیش‌رندر شده و استعداد و خلاقیت «شینجی میکامی» (Shinji Mikami) به موفقیت بزرگی دست پیدا کند و علاوه بر ادامه‌ این مجموعه، بر روند ساخت یک نسل از بازی‌های دیگر هم تأثیر بگذارد. گیم‌پلی بی‌نظیر بازی با ترکیب معماهایی که از سبک ماجرایی آمده بودند و خلق شخصیت‌های جذاب و به‌یادماندنی از یک طرف و جو ترسناک و مرموز بازی از طرف دیگر ستون‌های سبک «وحشت بقا» (Survival horror) را بنا نهادند که تا امروز هنوز پابرجا مانده‌اند.

صفحه‌ها

اشتراک در علی شریفی قالی‌باف
توسعه و پشتیبانی توسط : ایران دروپال
پشتیبانی توسط ایران دروپال