هنر و سرگرمی

یک عکاس اوپن‌سورس از چه نرم‌افزارهایی استفاده می‌کند؟
18 اسفند 1394
بعد از سال‌ها آزمون و خطا؛ بالاخره یک ورک‌فلو یا سیستم چرخه کار بر روی عکس‌های RAW در لینوکس یافتم که کارکرد راضی‌کننده‌ای دارد. اپلیکیشن‌های این ورک‌فلو فقط مختص لینوکس نیست و رایگان و متن‌باز (FOSS) نیز هستند. نیازی به بوت دوگانه، استفاده از WINE یا یک ماشین مجازی هم نیست. این یک ورک‌فلو عکاسی FOSS است که بر روی لینوکس اجرا می‌شود.
در صنعت بازی‌سازی بسیار کم پیش می‌آید یک استودیو در سال بیش از یک بازی را آماده کند. ساخت دلیل موجه3 (Just Cause 3) زمانی در سال 2012 آغاز شد که گروه اصلی سرگرم طراحی و توسعه مکس دیوانه (Mad Max) بودند که با اقتباس از مجموعه فیلم‌های مکس دیوانه طراحی‌شده بود. استودیوی آوالانچ (Avalanche) که پیش از معرفی رسمی «دلیل موجه 3» با ویدئو و تصویرهای مکس دیوانه طرفداران را ذوق‌زده کرده بود، با رونمایی از شماره جدید دلیل موجه نشان داد که بعد از سال‌ها با دست‌پر به بازار رقابت برگشته و در سال‌های گذشته بی‌کار نبوده است.
«یک نگاه، چند بازی» بخش جدیدی در فصل هنر و سرگرمی ماهنامه شبکه است که سعی دارد نگاهی به اخبار و مهم‌ترین رویدادهای صنعت بازی‌های ویدیویی داشته باشد. با پیگیری این بخش می‌توانید از جدیدترین بازی‌های منتشر شده یا اخبار مهم آن‌ها مطلع شوید.
در بخش «دنیای بزرگ بازی‌های کوچک» می‌خواهیم بازی‌های کوچکی برای پلتفرم‌های مختلف موبایل معرفی کنیم. بازی‌هایی که می‌توانند روی اسمارت‌فون‌ها نصب شوند و همه‌جا همراه شما باشند.
پیش از «رینبوسیکس : محاصره»، این مجموعه‌ محبوب، از دنیای بازی‌ها و بازی‌سازان ناپدید شده بود. «رینبوسیکس: وگاس2» (Rainbow Six: Vegas 2) آخرین شماره از این مجموعه‌ بود که هشت سال پیش در سال 2008 منتشر شد. چهار سال بعد با یک تریلر سینمایی از «میهن‌پرستان» (Patriots) رونمایی شد؛ اما نه‌تنها ماه‌های بعد خبری از آن نشد؛ بلکه یوبی‌سافت پروژه‌ ساخت بازی را نیز متوقف کرد. همه‌ از مرگ این مجموعه‌ محبوب سخن می‌گفتند تا این‌که در نمایشگاه E3 سال گذشته، یوبی‌سافت «محاصره» را معرفی کرد.
در بخش «دنیای بزرگ بازی‌های کوچک» می‌خواهیم بازی‌های کوچکی برای پلتفرم‌های مختلف موبایل معرفی کنیم. بازی‌هایی که می‌توانند روی اسمارت‌فون‌ها نصب شوند و همه‌جا همراه شما باشند.
«یک نگاه، چند بازی» بخش جدیدی در فصل هنر و سرگرمی ماهنامه شبکه است که سعی دارد نگاهی به اخبار و مهم‌ترین رویدادهای صنعت بازی‌های ویدیویی داشته باشد. با پیگیری این بخش می‌توانید از جدیدترین بازی‌های منتشر شده یا اخبار مهم آن‌ها مطلع شوید.
الکترونیک آرتز (Electronic Arts)، برخلاف ناشران دیگری مانند "اکتیویژن"، نمی‌تواند هر سال یک شماره‌ کامل و عالی از مجموعه‌های محبوب و پرطرفدارش را منتشر کند. هرچقدر یوبی‌سافت با مجموعه "فرقه اساسین" (Assassin’s Creed)، برنامه‌ریزی و نظام موفق استودیویی‌اش را نشان می‌دهد؛ از آن طرف، الکترونیک آرتز هنوز تلاش می‌کند تا به الگوی مشخصی برای بازی‌هایی که قرار است هر سال منتشر شوند، دست پیدا کند. در این میان، شاید تنها مجموعه‌ فیفا (FIFA) از الکترونیک آرتز، توانسته است هر سال قدمی رو به جلو بردارد و در هر شماره، استاندارهای مشخصی را حفظ کند.
تنها چند قدم با سال 2016 میلادی و خداحافظی با سال 2015 فاصله داریم و مطمئنا همه به دنبال راه‌هایی هستند که بتوانند زندگی خود را بهبود بخشند و در کسب‌و‌کار خود نیز پیشرفت کنند. برای حرفه عکاسی و عکاسانی که در حال فعالیت هستند؛ فرقی نمی‌کند که عکاسان اینستاگرامی باشند یا حرفه‌ای‌های این رشته؛ این مسئله برای هر دو گروه صدق می‌کند. در زیر لیستی تهیه شده که می‌تواند اهداف هر عکاسی برای سال جدید باشد به امید این‌که بتواند مهارت‌های خود را در سالی که پیش رو است؛ بهبود بخشد.
یک طراح مشهور جهانی جایگزین واقعیت در بازی یا به اختصار ARG و دارنده مدرک دکترا در شاخه مطالعات کاربردی به نام جین مک گواینگال، قصد دارد تصور مردم از بازی‎های ویدیویی را از جنبه «صرفا خیالبافانه و لذت گناه» تغییر دهد.

صفحه‌ها

اشتراک در هنر و سرگرمی