هنر و سرگرمی

در این ماه می‌خواهیم بازی «ارواح تاریک ۳»؛ نسخه جدیدی از بازی‌های مجموعه «راچت و کلنک» سونی؛ یک بازی آنلاین معروف یوبی‌سافت و یک بازی عجیب و غریب ترسناک ژاپنی برای کامپیوترهای پی‌سی را به شما معرفی کنیم.
۶ ترفند برای عکس‌برداری بهتر با گوشی‌ موبایل
12 خرداد 1395
خیلی‎ها آن‌گونه كه باید نمی‎توانند از توانایی‎های دوربين تلفن هوشمند خود استفاده کنند، برای گرفتن عکس‎هایی با کیفیت و حرفه‎ای حتما لازم نیست که یک متخصص عکاسی باشید، با رعایت چند نکته ساده می‎توانید حداکثر بهره را از همین دوربين به ظاهر ساده ببرید.
عصر انسان‌های پرنده
08 خرداد 1395
«عینک را که روی چشم می‌گذارید، تصاویری ویدیویی می‌بینید. این تصاویر را از دید روبات پرنده‌ای که در حال پرواز است مشاهده می‌کنید و این در آغاز، کمی گیج‌کننده است. اما وقتی به آن عادت کردید، دیگر جزیی از روبات پرنده خود می‌شوید. وقتی روبات با سرعت به اطراف می‌چرخد، شما هم به همان سمت خم می‌شوید. بعد از مدتی فراموش می‌کنید که روی زمین نشسته‌اید. شما دیگر، خود را در حال پرواز حس می‌کنید.»
12 بازی مهمی که باید در سال 1395 منتظرشان باشیم ( بخش پایانی)
01 ارديبهشت 1395
سال 1395 نیز همانند سال‌های قبل مملو از شور و هیجان در میان بازی‌دوستان است چون باید منتظر چندین بازی مهم تاثیرگذار باشیم. در این مقاله می‌خواهیم همین ابتدای شروع سال به شما بگوییم امسال باید منتظر چه نسخه‌هایی از بازی‌های معروف و دوست‌داشتنی خود باشید و برای انتشارشان روزشماری کنید.
سال 1395 نیز همانند سال‌های قبل مملو از شور و هیجان در میان بازی‌دوستان است چون باید منتظر چندین بازی مهم تاثیرگذار باشیم. در این مقاله می‌خواهیم همین ابتدای شروع سال به شما بگوییم امسال باید منتظر چه نسخه‌هایی از بازی‌های معروف و دوست‌داشتنی خود باشید و برای انتشارشان روزشماری کنید.
مهندسان هنرمند: نگاهی به برخی از دستاوردهای فنی صنعت سینما
25 فروردين 1395
هنر و فن، دو بخش مهم و درهم‌تنیده صنعت سینمای امروز است. بسیاری از تخیلات، رؤیاها و ایده‌هایی که سازندگان آثار سینمایی و تلویزیونی در سر دارند، بدون وجود تکنسین‌ها و مهندسان به اثر هنری تبدیل نخواهد شد. شاید بتوان بدون استفاده از فناوری‌های پیشرفته هم فیلم‌های خوبی ساخت، اما در اختیار داشتن فناوری‌ها و تکنیک‌های نوآورانه، تأثیر زیادی در افزایش قدرت هنر فیلم‌سازان خواهد داشت. به همین دلیل، کارگردان‌هایی نظیر جیمز کامرون یا دیوید فینچر حاضرند سال‌ها صبر کنند تا فناوری‌ها به جایی برسد که بتوانند فیلمی نظیر «آواتار» یا «مورد عجیب بنجامین باتن» را بسازند. فیلم‌هایی که ساخت آن‌ها بدون استفاده از فناوری‌های پیش رو و ترکیب هنر و فناوری غیرممکن بود. آکادمی اسکار، هرسال پیش از برگزاری مراسم اصلی اهدای جوایز، طی مراسمی ویژه، از دستاوردهای فنی، علمی و مهندسی عرصه سینما یاد می‌کند و به توسعه‌دهندگان و مبتکران این فناوری‌ها و روش‌ها، جوایزی اهدا می‌شود. امسال نیز آکادمی اسکار از ده فناوری و تکنیک قدردانی کرد که در اینجا به چهار مورد از آن‌ها اشاره خواهیم کرد.
در بخش یک نگاه چند بازی سعی می‌کنیم نگاهی کوتاه و معرفی‌گونه به بازی‌های جدید دسکتاپ و کنسول داشته باشیم و شما را در جریان خبرهای داغ صنعت بازی‌های ویدیویی قرار دهیم تا براساس شناخت و علاقه‌مندی خود به سراغ انتخاب بازی‌های جدید و لذت بردن بیشتر از آن‌ها بروید.
پایان سال، زمان مناسبی است که آموخته‌های خود را مرور کرده، از آن‌ها در سال پیش رو استفاده کنیم و بکوشیم اشتباه‌های گذشته را تکرار نکنیم. کسانی هم که یک سال را با بازی‌های متنوع و پلتفرم‌های مختلف گذرانده‌اند، حالا بهترین فرصت را دارند تا نگاهی به گذشته بیندازند و بازی‌های خوب و بد را بشناسند که سال آینده از علاقه خود و سبک‌هایی که دوست دارند، عقب نمانند.
مجموعه «رزیدنت اویل» با گذشت دو دهه هنوز هم یکی از پرطرفدارترین و محبوب‌ترین بازی‌هاست و بارها استانداردهای صنعت بازی‌سازی را تغییر داده است. قسمت اول رزیدنت اویل در سال ۱۹۹۶ برای پلی‌استیشن منتشر شد و توانست با قدرت کنسول سونی در خلق صحنه‌های از پیش‌رندر شده و استعداد و خلاقیت «شینجی میکامی» (Shinji Mikami) به موفقیت بزرگی دست پیدا کند و علاوه بر ادامه‌ این مجموعه، بر روند ساخت یک نسل از بازی‌های دیگر هم تأثیر بگذارد. گیم‌پلی بی‌نظیر بازی با ترکیب معماهایی که از سبک ماجرایی آمده بودند و خلق شخصیت‌های جذاب و به‌یادماندنی از یک طرف و جو ترسناک و مرموز بازی از طرف دیگر ستون‌های سبک «وحشت بقا» (Survival horror) را بنا نهادند که تا امروز هنوز پابرجا مانده‌اند.

صفحه‌ها

اشتراک در هنر و سرگرمی