پرونده ویژه

بهترین پاسخ برای این پرسش که چرا کودکان باید کدنویسی یاد بگیرند، نگاهی به وضعیت اقتصاد، بازارهای استخدام و جذب نیرو، سیاست‌های کلان آموزشی و چشم‌اندازی است که در کشورهای اروپایی درباره این مقوله وجود دارد؛ چراکه به‌زودی در ایران نیز چنین تجربه‌ای تکرار خواهد شد و چه بسا اتفاق‌هایی که در چند سال گذشته در اروپا رخ داده است، هم‌اکنون در ایران نیز تکرار شده باشند.
انتقال مهارت‌های زندگی از والدین به فرزندان قدمتی به درازای تاریخ بشر، خلقت انسان و سیر تکاملی آن تاکنون دارد. انسان‌های اولیه هنگامی‌که آموختند چگونه از خود در برابر حیوانات وحشی محافظت کنند، این مهارت را به کودکانشان آموزش دادند. پس از کشف آتش و نحوه ساخت ابزارهای آهنی برای شکار، این موضوعات اولین مهارت‌هایی بودند که هر کودک باید فرا می‌گرفت. هرچه در تاریخ پیش‌تر می‌رویم، انتقال مهارت‌های زندگی از یک نسل به نسل بعدی پررنگ‌تر می‌شود.
04 شهريور 1395
پیست دوچرخه‌سواری ممکن است در پس‌زمینه زمان‌بندی بازی‌ها قرار داشته باشد، مترو جدید ممکن است به‌طور کامل عملیاتی نشود، اما زمانی که صحبت از فناوری به میان می‌آید، معادلات به‌گونه‌ دیگری رقم می‌خورد. زمانی‌که درباره المپیک ریو 2016 صحبت می‌شود، همگان در انتظار شنیدن اخبار جدیدی درباره فناوری‌های استفاده‌شده در این المپیک هستند. در حالی که در پنجم اگوست، همه نگاه‌ها به نتایج مسابقات، ورزشکاران، سالن‌ها، استخرها و... دوخته خواهد شد، در پشت پرده، بازی‌ها از طریق مایلستون‌های (milestones) ویژه المپیک مدیریت شده و امنیت آن‌ها تأمین خواهد شد.
واقعیت مجازی (Virtual Reality) بزرگ‌ترین و پرسروصداترین فناوری جدید بازی‌های المپیک ۲۰۱۶ است که شاید ده‌ها سال بعد به عنوان نماد این بازی‌ها انتخاب شود. قرار است مراسم افتتاحیه و اختتامیه در کنار برخی بازی‌ها به صورت واقعیت مجازی برای تماشاچیان پخش شود. در مقاله‌ای مفصل در همین پرونده ویژه، به چگونگی استفاده و به‌کارگیری واقعیت مجازی در المپیک ریو اشاره کردیم، اما در این مطلب مرکز داده و زیرساختی را بررسی می‌کنیم که قرار است تجربه واقعیت مجازی بسیار خوب و لذت‌بخشی را با هدست‌های تهیه‌شده برای آن خلق کند. چه نوع مرکز داده‌ای و با چه سازگاری قرار است این حجم از ویدیو و استریم دیتا را برای پخش روی واقعیت مجازی فراهم کند؟
در سال ۱۹۱۱، بیش از هزار نفر در کانزاس گرد هم آمدند تا مسابقه فوتبال تیم کانزاس و میزوری را با کمک شبیه‌سازی مسابقه در زمین تماشا کنند. گروهی از خبرنگاران، سازه‌های مختلفی را طراحی کرده بودند تا تماشاگران احساس کنند شاهد مسابقه زنده‌ای در زمین هستند. مردم با تغییر نتیجه فریاد می‌کشیدند و برای اولین بار هیجان گزارش مسابقه ورزشی را در کنار یکدیگر تجربه کردند. اما ده سال بعد همه‌چیز با گزارش زنده مسابقه بوکسی در پنسیلوانیا از رادیوهای محلی تغییر کرد تا بازی‌های المپیک تابستانی برلین در ۱۹۳۶ اولین پخش گسترده مسابقات ورزشی از تلویزیون باشد.
31 مرداد 1395
اگر به ورزش و بازی‌های المپیک علاقه دارید، می‌توانید بازی‌های ریوی برزیل را روی اسکرین‌های بزرگ تماشا کنید و از آن لذت ببرید. اما در المپیک توکیو 2020، تلویزیون با تحولات بزرگی روبه‌رو می‌شود که از آن جمله اضافه شدن فناوری‌های واقعیت مجازی و 8K است.
30 مرداد 1395
چهار سال پیش، تامی‎ دوکت رؤیای قهرمانی در المپیک را در سر داشت. بعد از ورود به رنکینگ 2 بوکس آمریکا، تمام تلاش وی این بود که بتواند نماینده شایسته‎ای برای کشورش در بازی‎های لندن 2012 باشد. اما دوکت بعد از شکست در یک مسابقه مقدماتی، ناکام ماند.
29 مرداد 1395
فناوری برای تغییر سبک زندگی همواره با سرعت زیادی در حال پیشرفت بوده است. اکنون، چهار سال پس از برگزاری بازی‎های المپیک 2012 لندن، ورزش‎های المپیک 2016 ریو نیز برخی از این ابداعات و نوآوری‎ها را به منظور افزایش سطح عملکرد ورزشکاران به خدمت گرفته است تا هیجان تماشای این رقابت‎ها بیش از گذشته شود. در ادامه نگاهی اجمالی به برخی از این نوآوری‎ها می‌اندازیم که قرار است برای نخستین‌بار در برزيل به کار گرفته شوند.
بازی‌های المپیک رویدادی تاریخی و جهانی است که گستره‌ای به وسعت تمام جهان، قاره‌ها، کشورها و مردمان روی زمین دارد. المپیک محدود به چند کشور یا چند قاره و چند بازی ورزشی نیست و جنبه‌های سیاسی، اجتماعی، فرهنگی و ملیتی بسیار پررنگ و تأثیرگذاری در طول حیات خود بر جوامع بشری داشته است. با برگزاری المپیک، ملتی گذشته تاریک، تلخ و مملو از شکست خود را فراموش و تمدن جدیدی خلق کرده‌اند یا به دنبال اعاده حثیت و بازپس‌گیری آبرو و شخصیت بین‌المللی خود بوده اند. المپیک تأثیرات مستقیمی بر اقتصاد و فرهنگ کشورها به خصوص کشور میزبان دارد، تا حدی که کشور برگزارکننده المپیک تا سال‌ها تحت تأثیر این بازی‌ها است.
11 مرداد 1395
هیچ انسانی نمی‌تواند آینده دنیای فناوری را با قاطعیت پیش‌بینی کند. اما بدون شک چهار عنصر کلاود، اینترنت اشیا، داده‌ها و از همه مهم‌تر الگوریتم‌ها (یادگیری ماشینی) چهار ستونی هستند که در سال‌های آتی در خط مقدم نوآوری‌‌ها قرار خواهند گرفت.

صفحه‌ها

اشتراک در پرونده ویژه